My Name’s no Name

12 November 2007

Игры как борьба со стрессом?

Постоянные стрессы на работе и вне ее сейчас приобретают масштабы эпидемии. Число людей, подвергающихся их воздействию, с каждым годом ширится. Систематическая работа при недостаточном отдыхе, непродуманная организация труда, чрезмерное нервно-психическое и физическое напряжение могут привести к переутомлению, к перенапряжению нервной системы, обострениям сердечно-сосудистых заболеваний, гипертонической и язвенным болезням, снижению защитных свойств организма.

Всем активно работающим необходимо не менее активно отдыхать, переключаться на другие виды деятельности, используя полный арсенал средств восстановления. Поэтому, если бдительное око начальства вдруг отвлеклось от вашей скромной персоны, иногда нелишне отложить в сторону медиаплан или финансовый отчет, воспользоваться случаем и развлечь себя чем-нибудь. Тем более если поблизости есть интернет.

(more...)

25 October 2007

Зов Ктулху

Filed under: Ктулху, игры, компьютерные игры — admin @ 22:11

КтулхуИмя Роберта Лавкрафта не знакомо широкому кругу читателей, но поклонники horror-литературы знают и почитают этого необычного, но очень талантливого человека. В прозе Лавкрафта есть атмосфера, иногда тяжелая и гнетущая, порой светлая и возвышенная — и чувство передается читателю, заставляя его вздрагивать от непонятного страха или не давая оторваться от страниц произведения в предвкушении чего-то хорошего и светлого. Это небольшое отступление от темы сделано, во-первых, для того, чтобы заинтересовать читателя творчеством мистера Лавкрафта, а во-вторых, показать, что книги этого человека есть нечто незаурядное, и предположить, что для того, чтобы создать компьютерную игру, достойную их, пришлось изрядно потрудиться. Действительно, контора Headfirst Productions напряженно работает над проектом Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth в течение вот уже целых шести месяцев, и недавно я наткнулся на сайте GameSpot на интервью с Андрю Бразиером (Andrew Brazier), дизайнером и художником компании Headfirst. Завидев знакомое сочетание слов в названии Call of Cthulhu — Зов Ктулху (а именно так называется оригинальный роман Лавкрафта), решил ознакомиться. Итак, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth в вопросах и ответах.

GameSpot: Дизайн игры, в котором далеко не всегда используется вид из глаз, может сделать довольно сложным реализацию некоторых моментов, типичных для шутеров. Как же командой разработчиков разрешается эта проблема?
Andrew Brazier: Понимаете ли, наша игра существенно отличается от большинства first person шутеров, с которыми вам до сих пор приходилось сталкиваться. Главное отличие — темп, он намного медленней, чем, скажем, в Wolfenstein или Quake 3. Забудьте про лихорадочные нажатия на спусковой курок и судорожные попытки увернуться от поражающего оружия противника. В Call of Cthulhu, прежде чем куда-либо лезть, вы сначала обязательно убедитесь, что пистолет заряжен — поэтому никогда не окажетесь в комнате, заполненной монстрами, с пустым барабаном. Это совсем как в реальной жизни — я сомневаюсь, что если произойдет какая-то экстремальная ситуация, которая потребует вооруженного вмешательства, даже самый заядлый квакер будет очертя голову кидаться навстречу верной смерти.

GameSpot: А как же игроку узнать про количество здоровья и количество патронов в пушке?
Andrew Brazier: Эти сведения отображаются на игровом экране. Кроме того, игрок сможет визуально проверить барабан пистолета.
(more...)

8 September 2007

Мумия: Гробница фараонов

Мумия: Гробница фараонов (Фото из игры)Почувствовать себя в роли следователя, который пытается разобраться в череде таинственных происшествий и одновременно сохранить свою жизнь от посягательств всевозможных злодейских личностей, - что может быть привлекательней, особенно если все это еще покрыто толстым налетом древнеегипетских тайн и кровавых недомолвок!? Если в вашем характере четко просматриваются авантюристские черты, вам явно подойдет роль главного героя в игре "Мумия: Гробница фараонов".

Палящее солнце и горячий песок, а также надоедливые насекомые, которые так и вьются вокруг вас, не давая сосредоточиться. Где-то под землей затаились явно недружелюбные духи и ожившая мумия, а по ночам снятся кошмары. Сотрудники отправляются в мир иной один за другим при самых таинственных обстоятельствах. Руководство в полной растерянности, но не долго. Ведь в штате горнодобывающей компании есть подающий надежды сотрудник, которому по силам справиться с ситуацией. Вы уже догадались, кто это такой.

И обязаны вы удовольствием поиграть в несколько осовремененного Индиану Джонса компании Interplay. Она развила в 1996 году поистине бурную деятельность, выпустив сразу несколько игр, вошедших в сотню лучших.

Например, Shattered Steel хоть и не долго, но все же сверкала на игровом Олимпе. Этой игрой Interplay попыталась утереть нос компании Activision и ее бессмертной серии MechWarrior, но, к сожалению, неудачно. Сейчас во всемирном хит-параде находится игра M.A.X., которую можно отнести к боевой стратегии. И этими играми послужной список Interplay 1996 года не исчерпывается.

(more...)

Отчет по практике на предприятии для студентов всех форм обучения!
Купить межкомнатные двери в Киеве для коттеджа.
детская песочница +своими руками песочница с крышкой песочница +с крышкой деревянная

Powered by WordPress